DEAD SPACE.
FPS in oggettiva di ultima generazione (o se vogliamo un OPS XD....ma fa piu figo dire ancora FPS ;D).Cosa dire di questo mirabilante gioco se non..."ODDIO COS'E'QUELLA COSA CHE VIENE VERSO ME?". Questo gioco mi ha ricordato molto un vecchio film che si intitolava LA COSA (mai nome fu più azzeccato per un film),poiche i mostriciattoli presenti in questo bel videogame non sono altro che mostri informi...o meglio hanno fattezze quasi umane,ma sono completamente deformi...o se vogliamo MUTATI.Se poi ci aggiungete questo po po di "COSI" in una ambientazione alla "ALIEN" (avete presente il primo film che si svolgeva al 89%,sull'astronave) avrete il vostro DEAD SPACE.
Certo a me che ho amato entrambi
questi film , giocare a Dead Space mi haa fatto provare sensazioni superbe, cio non toglie che il gioco di suo ha un pacchetto complessivo che secondo il mio modestissimo parere lo proietterà tra i classici del genere in un prossimo futuro.Ma andiamo sullo specifico:
- LA STORIA, senza andare sullo specifico parla di una missione di soccorso nella quale in nostro personaggio riveste una posizione di DIRETTO INTERESSATO... la nostra moiettina si trova a bordo della astronave spaziale che andiamo a soccorrere >_<. Se pensate che passeranno parecchi minuti di gioco prima di incontrare il primo mostriciattolo (il pensiero vola al mio caro DOOM 3) vi sbagliate di grosso, poichè appena sbarcati (in maniera non del tutto perfetta) vi ritroverete gia ad
affrontare parecchi nemici, e l'obiettivo della missione da RESCUE si trasforma in AUTO-RESCUE (se mi permettete la battuta). Chiaramente non vi sto a svelare misteri e segreti ma ovviamente giocando viene spiegato ciò che è accaduto all'equipaggio della USS ISHIMURA.
- IL GAMEPLAY è piuttosto immediato per un moderno FPS e i comandi si imparono piuttosto rapidamente. Siamo in oggettiva quindi vedrete sempre il personaggio da dietro durante le azioni di gioco, anche se a fermo potrete ruotare la telecamera e... VEDERVI IN FACCIA (anche se la cosa riesce difficile dato che per tutta la durata del gioco indossate una tutina...BLINDATA XD). Le modalità di fuoco si dividono in primaria e secondaria (ogni arma ha un fuoco primario e secondario) e il nostro personaggio è anche in grado di usare la telecinesi (una volta preso il dovuto potenziamento si intende). Ma la cosa veramente sfiziosa di questo gioco...è sventrare chi che sia; unico modo
per uccidere i mostri è quello di staccargli almeno 3 arti (testa compresa) e per venirvi in aiuto, oltre a sparare, potrete anche sferrare "mazzate"(più che altro sventolerete come pazzi larma corrente utilizzara) o dare "PESTONI" utili anche per fracassare le numerose scatole di equipaggiamento che troverete sparse per i livelli.
- LA GRAFICA è indubbiamente da XBOX 360, quindi tra le migliori in circolazione, anche se una piccola pecca per i più puntigliosi c'è (motivo per il quale Dead Space non ha da nessuna parte un voto massimo) ovvero l'uso dello SHADER nelle ombre non è delle migliori. Purtroppo questa piccola pecca la noterete abbastanza spesso dato che il personaggio lo vedete sempre da dietro e le illuminazioni molto suggestive e lugubri fan si che la vostra bella ombra risalti quasi sempre all occhio. Cio non toglie che il resto sia molto sopra la media: personaggi molto dettagliati, architettura di ambiente lugubre e anch'essa molto dettagliata, effetti grafici complessivi ottimi (se escludiamo sempre ste cacchio di ombre >_<).
- IL SOUND merita una trattativa anch'esso, infatti i
rumori ambientali e i fondi musicali usati durante gli scontri più cruenti non faranno altro che farvi solbalzare dalle vostre comode poltrone; per quanto riguarda il doppiaggio non ho avuto il piacere di sentire quello originale in inglese, ma in italiano Dead Space fa la sua bella figura; se poi aggiungiamo la voce di Dario Argento (solo se siete dei lattanti non sapete CHI EGLI SIA) a un personaggio secondario (Dr. CAIN) che numerose volte farà sentire la propria soave voce (con R moscia annessa), potete comprendere come abbiano speso parecchie risorse per darci un prodotto ben fatto anche da questo punto di vista.
- Gli OBIETTIVI, dato che parliamo di un prodotto per pc ma anche per xbox 360, sono numerosi e ben equilibrati; poichè il gioco è sprovvisto di multiplayer (sia che si parli di LIVE che di CO-OP) tutti gli obiettivi riguardano il single player...ma se sperati di completarli tutti giocando una sola volta a Dead Space vi sbagliate molto. Tra gli obiettivi vi è il classico "completa il gioco al max livello di difficoltà" sbloccabile guardacaso completando il gioco a qualsiasi livello di difficoltà; un altro obiettivo pretende che finiate il gioco usando solo ed esclusivamente
la prima arma che troverete in game (la lama al plasma) quindi almeno che non vogliate perdervi parecchie belle scenette di gioco con le altre armi sarete costretti a rigiocarvelo alemno un altra volta per fare questo obiettivo; infine un terzo obiettivo impossibile da completare se non rigiocando una seconda volta vi porta a COMLETARE TUTTI I POTENZIAMENTI POSSIBILI tra armi ed equipaggiamento (inutile che vi illudete di poterci riusciregiocandolo una volta sola): per completare questo obiettivo il gioco vi permette a conclusione di poter riiniziare il game sfruttando l'ultimo salvataggio...morale della favola vi ritroverete ad affrontare tutto dall inizio ma stavolta con equipaggiamento e potenziamenti che avevate alla fine del turno precedente (mamma mia quanto mi sento POWA). Se siete amanti delle esplorazioni (e so che lo
siete XD) e vi piace spolparvi fino all'osso giochi di questo genere, DEAD SPACE garantisce un 10-12 ore di gioco effettivo al primo turno (se volete continuare per completarel'obiettivo dei potenziamenti allora aggiungetevene un altra decina di ore XD); cosa dite? Un po pochini? Be se considerate sparatutto di ultima generazione siamo su livelli ottimali, e tralaltro vi posso garantire che ne vale veramentela pena ;). Cos'altro dirvi se non....BUON SCAFAZZAMENTO!!!
A cura di DKI
Nota: Il gioco è stato provato a fondo per Xbox 360, ma la versione per Pc è comunque molto simile.