Last Chaos
apr 2

Scritto da: Ignazio
02/04/2010 10.31 

Starcraft 2: Unità Terran

A seguire una prima rassegna delle unità Terran di Starcraft, descritte secondo quelle che sono le nostre impressioni di gioco iniziali ... prendete queste descrizioni con il beneficio di chi ancora ha giocato poco a questo straordinario gioco che è Starcraft 2, ma di chi ha giocato MOLTISSIMO al precedente capitolo. L'elenco non sarà completo sin da subito, ma sarà completato man mano che conosceremo in modo dettagliato tutte le caratteristiche del gioco. HELL, IT'S ABOUT TIME ! Go, via con la recensione.

 

Marine

 

 Starcraft 2 Marine

Attacco : Terrestre - Aereo

 

Armamento: Fucile Gauss 8mm C-14 Impaler

 

Optional: Scudo e Stimpack

 

Il Marine in Starcraft 2 assomiglia moltissimo, forse troppo, al marine del precedente capitolo. Resistenza ai colpi molto bassa, velocità media, utilità importante solo se presente in un gruppo molto numeroso. Come novità assoluta

 

per il marine abbiamo la possibilità di fargli portare uno "scudo", che aumenta leggermente i suoi punti vita e la sua resistenza. Come nel precedente capitolo abbiamo la possibilità di Drogare il nostro marine( stim pack) per aumentare la sua velocità di attacco/movimento e la sua resistenza, penalizzando pero' i suoi punti vita. In Starcraft Brood War il marine diventava praticamente inutile se non accompagnato da appositi medici, unità che curavano i marines( e anche loro stessi) per rendere le truppe di fanteria più resistenti. Questa caratteristica è stata riportata anche in Starcraft 2, dove adesso i marines non vengono più curati dai medics bensi' dalle Navi da trasporto . Personalmente reputo questa scelta ASSOLUTAMENTE DISCUTIBILE ... boh. Andiamo avanti ...

 

Marauder

 

Attacco : Terrestre

 

Armamento: Fucile Pesantemarauder

 

Optional: I suoi colpi rallentano i nemici

 

Novità assoluta in Starcraft 2, questa unità porta in Starcraft alla fazione terran la prima vera unità di fanteria pesante. Decisamente più resistente del normale marine( quasi il triplo dei punti vita), sembra essere efficace contro qualsiasi unità terrestre, anche se forse più verso gli zerg che altri. Il suo colpo rallenta le unità, rendendolo veramente molto efficace quando ci si trova a fronteggiare grosse compagini di nemici. Cosi' come il marine, il Marauder di Starcraft 2 trae enorme vantaggio dalla presenza sopra la sua testa di una Medic-Vessel( il trasporto aereo ambulanza :D ). Non ha nulla a che vedere con il "Firebat" di Starcraft: è proprio una nuova unità che và provata e studiata a fondo. Nelle prime partite in rete che ho fatto l'ho vista usare molto poco ai novelli giocatori Terran della beta di Starcraft 2... ma ovviamente le strategie sono ancora tutte in evoluzione. Vedremo ...

 

(Considerate questo articolo ancora "Working in progress" :D ) ...

 

 

 

Tags:

2 commenti fino ad ora..

Re: Starcraft 2 : Unità Terran

gratssiiiiiiiiiiii

By mostafa on   16/04/2010 12.21

Re: Starcraft 2 : Unità Terran

gratssii gratssii gratssii

By mostafa on   16/04/2010 12.22

Tuo nome:
La tua email:
(Opzionale) Email usata solo per mostrare Gravatar.
Il tuo sito web:
Titolo:
Commento:
Commenta   Annulla 

Torna alla home
 







Inspired by Nina